Сообщество Аутай-Ли
Что если представить 12 знаков китайского гороскопа как 12 хранителей нескольких миров? Каждый из хранителей отвечает за определенные качества своего региона и ха его законы. Так Дракон был хранителем сокровищ и символизировал плодородие и благополучие, жизнь и мудрость, Крыса за богатство и достаток, Тигр за силу , смелость и справедливость, Кролик хранитель добра и света, Свин хранитель человеческого счастья, Козел покровительствовал удаче, Змея хранительница вечности и возрождения, Бык покровительствовал земле-делам и являлся символом трудолюбия, Петух был символом верности и пробуждения, Обезьяна была символом хитрости и смекалки, Собака была хранителем солнца, а Овца же была хранительницей культурных ценностей. И каждый из этих хранителей выполнял свою задачу, пока на свет не появился очень глупый человек, возжелавший подчинить всех хранителей себе и контролировать все процессы всех двенадцати княжеств Айтай-Ли сам.
Долго он пытался захватить каждый краешек из двенадцати княжеств, да не смог. Что он, обычный человек, может против 12 хранителей? Тогда он разгневался и обьявил охоту на хранителей и на тех, кому покровительствуют они.
Хранители собрались за круглым столом и стали решать как быть, да и пришли к выводу что пора им среди людей пожить и свергнуть самодура с трона.
Так и разбрелись кто-куда, жить как люди днем и как хранители ночью, да набрали себе учеников, чтобы те, пока Хранители заняты, работу выполняли.
Временные рамки: альтернативный семнадцатый век
( с техникой! ( нет сенсорных телефонов и ноутбуков, но техника, работающая на магии и на пару есть) плитами, мойками, канализациями и прочим)

Система игры-эпизодическая
Полезные ссылки:
Правила- https://autaili.beon.fun/1-pravila-read
Лор- https://autaili.beon.fun/3-lor-read
Информация https://autaili.beon.fun/4-informatsiya-read
Роли- https://autaili.beon.fun/2-roli-read
Анкета- https://autaili.beon.fun/5-anketa-read
********
Флуд- https://autaili.beon.fun/6-flud-read
Онлайн- https://autaili.beon.fun/7-onlayn-read
Выяснение отношений- https://autaili.beon.fun/8-vyyasnenie-otnosheniy-read
Заказ эпизода- https://autaili.beon.fun/9-zakaz-epizoda-read
1. Роль
глава игорного дома

2. Хранитель или человек ( если хранитель-указать животное, если человек-указать почитаемое животное и отношение к хранителям)
Хранитель удачи, козёл
3. Имя/Фамилия/ Прозвище/ Возраст/Пол/Ориентация
(для хранителей два имени и два возраста)
Настоящее - Юньси, в мире людей - Шань Ян, прозвище - легендарный (неудачник) Ян.
Возраст - старше 4 тыс лет, внешне - мужчина 30-35 лет.
Любит всех, правда, на расстоянии, помня о былых неудачах.
4. Деятельность ( работу указываем вашего персонажа)/навыки/тип магии/оружие(если есть)
Глава игорного дома, который, однако, сам практически никогда не играет. Ходят слухи, что это из-за его неудачливости, во многом небеспочвенные. В силу того, что он просто не может не вмешаться в судьбы людей рядом с ним, чужого невезения на него сваливается столько, что без ускоренной регенерации, Юньси давно бы уже отправился к праотцам.
Несмотря на изнеженный, а временами и измождённый вид, он на удивление выносливый, ловкий и прыгучий, к тому же хорош в скалолазании. А природное любопытство позволило ему хотя бы в минимальной степени, но попробовать разные людские ремёсла. Ни в чём он правда не профессионал, но обо всём знает понемножку. Иногда совсем странные факты и секреты, а иногда совершенно бесполезные и поверхностные вещи. Знает все азартные игры этого времени и региона, и даже с десяток более древних и полузабытых.
Его магия удачи базируется на магии созидания, разрушения и связи. По своей сути именно он стал воплощением удачи и её средоточением, поэтому, чтобы поделиться с другими создаёт с ними энергетическую связь и обменивает их неудачи на свою удачу. В нынешней человеческой форме делает это через прикосновение (для моментальной удачи) или через создание артефактов и амулетов (для отсроченных или долговременных эффектов). Обратный обмен тоже возможен, но Юньси его практически не использует. Амулеты создает (да и раньше управлял своими землями), а также сражается при помощи магической кисти. Кисть по сути является с ним одним целым, так как резная ручка сделана из его могучих рогов, а пучок — из его же шерсти. Кисть может изменяться в размерах, обычно она небольшая и пригодна для рисования в его нынешней человеческой форме. В случае боя или создания очень большого амулета или заклятия, кисть увеличивается до двух с половиной метров в длину. Служит Юньси как посохом для битв, который не разрубить мечом, так и для магических целей. Так как магия Юньси основана на балансе, то кисть может не только создавать что-то, передавая в заклятие или амулет часть его энергии удачи, так и «стирать» то, до чего коснется пучок-наконечник, разрушая предмет или живую материю до чистой энергии, которую вбирает в себя.
5. Характер
Своенравный и любопытный, он почти всегда оказывается в водовороте событий. Помня об их истинной цели в мире людей, никогда он в этих событиях не играет главную роль, зато заводит полезные знакомства с авантюристами. Будучи существом проказливым, любит иногда «зацепиться рогами» и вообще «пободаться» язвительными фразочками. Но редко находит себе собеседника, который бы от этих разговоров не впадал в одно из двух состояний: «дурачок какой-то» или «как ты смеешь». Дальше слов, однако, дело обычно не заходит. Ведь Юньси, как это не постыдно, относится к роду падучих рогатых, и от страха или шока, может вполне натурально рухнуть в обморок. А потому от шоков и странных вещей он старается себя оберегать. Ему, как хранителю удачи, претит сама мысль о долгом и планомерном труде или о том, чтобы ради чего-то стараться и напрягаться. У Юньси всё выходит либо играючи и красиво, либо в форме не менее красивого и эпичного провала. Поэтому во многих вещах ученику приходится «подчищать» за ним и исправлять косяки своего учителя, а также носить с собой пахучие травы, чтобы поднимать на ноги в очередной раз отключившегося Юньси. И всё было бы не так плохо, будь Юньси мудрым или хотя бы справедливым, как другие хранители. Но он танцует по граблям уже которую сотню лет, и всё не перестает верить в милосердие и добрую основу и каждого из человеческого рода, которому глубоко симпатизирует. Из-за чего может наивно купиться на просьбы подлеца или помочь негодяю, что запускает очередную странную цепь событий, из которых надо спасать уже действительно хороших людей, которых он ну никак не может бросить в беде. По молодости обладал особенно чувственным нравом, и каждая новая его пассия обозначалась любовью всей жизни. Надо ли говорить, что бесконечный поток удачи быстро развращал людские души, и как женщины, так и мужчины, в конце концов предавали Юньси? Сейчас частенько сыплет фразами вроде «старость не радость», «вот в мои годы», а в хорошем настроении зовёт всех его козочками и козлятками. Очень обижается на заявления о том, что козлы существа неприятно пахнущие, недостаточно умные или красивые, вплоть до отъема удачи.
6. Внешность (арты, аниме, игры)
172 см, 70 кг, вечно бледный и как будто не совсем здоровый.
Голубые глаза словно бы всегда прикрыты, даже удивительно, что он умудряется столько всего замечать вокруг.
Волосы чёрные, мягкие, слегка волнистые. Ровно настолько же, как и шерстяной воротник его черно-белого плаща. Шерсть, кстати, козья, тёплая в любую погоду, с едва заметным, но характерным запахом.
7. Любая доп.информация ( от био до био деда и т.д, исключительно по желанию)
В своей истинной форме отвечал за удачливость подвластных ему земель и их жителей, в результате был вечно травмированный и полумертвый даже для бессмертного. Путешествие в человеческой форме воспринимает фактически как отпуск, так как данное тело имеет свои ограничение и не даёт ему тратить столько сил, как раньше. Из предметов, что всегда с ним, также стоит отметить его очки. Они позволяют ему видеть баланс удачи и неудачи человека или предмета, поэтому иногда он лично выпроваживает незадачливых игроков из своего игорного дома, а также на вид распознает проклятые и благословенные вещи.